借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

indienova.com/indie-game-review/narrative-in-the-last-of-us-part-2/

同样的道理,在做反战题材的游戏时,也很可能会出现,我们需要让玩家无法同意角色的行为,继而产生:“我为什么一定要做这个……,“是什么迫使我非这个不可?”的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的错,是仇恨的错。……玩游戏和看电影不一样,是一个极度需要玩家主动参与的行为,而利用玩家的主动参与反过来制造不适,用这种不适来辅助叙事的手法

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

同样的道理,在做反战题材的游戏时,也很可能会出现,我们需要让玩家无法同意角色的行为,继而产生:"我为什么一定要做这个……,"是什么迫使我非这个不可?"的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的错,是仇恨的错。……玩游戏和看电影不一样,是一个极度需要玩家主动参与的行为,而利用玩家的主动参与反过来制造不适,用这种不适来辅助叙事的手法

模糊(The Unclearness)

indienova.com/game/the-unclearness

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……个任务后可用,即城市,工业区,港口,监狱,屠宰场,酒吧,脱衣舞具乐部,酒店,家具店,公寓墙,米歇尔的公寓,心理医院

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

闻着松节油的味道,用笔混合厚厚的涂料抹在画布上?……因为本来这俩受众就未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求一种……那么,游戏是艺术?2.“游戏不是搞艺术,除非你游戏不卖钱。”这里,我先贴一篇文章

Steam 上的 Early Access 游戏分析

indienova.com/indie-game-news/early-access-on-steam/

Steam 放出 Early Access 功能后,引发了各种各样的质疑,最核心的一个问题就是:玩家为什么会花钱帮助开发者……Steam 放出 Early Access 功能后,引发了各种各样的质疑,最核心的一个问题就是:玩家为什么会花钱帮助开发者……德国和法国的玩家更喜欢购买 Early Access,而波兰的玩家很少这样,这个我也不知道为什么

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的三种心理需求。……玩家需要按自己意愿行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以决定做什么,如何,先哪个,后哪个……没有人告诉你,决定哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

周末游戏视频集锦 #60

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-60/

需要干重活儿需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)